Mässa
SAGA Barcelona Game Fest 2026med Plataforma per la Llengua, ICOA och RetroBarcelona
Tre spelmässor slogs ihop till en på Montjuïc, med katalanska som officiellt språk och alla föredrag tillgängliga på katalanska tack vare Link3rs.

Tre mässor i en
Den 9–11 oktober 2026 hölls den första upplagan av SAGA Barcelona Game Fest i hall 1 på Fira de Barcelonas mässområde på Montjuïc. Mässan föddes ur en sammanslagning av tre evenemang i branschen: BCN Game Fest, som drivs av Institut Català de l’Oci Alternatiu i Noves Tecnologies (ICOA); RetroBarcelona; och SAGA Saló del Gaming, som arrangeras av Plataforma per la Llengua. Fredagen var främst till för yrkesverksamma och helgen för alla.
Katalanska var mässans officiella språk, på skyltarna, i sändningarna och på scenerna. Mässan hade stöd från Spaniens kulturministerium, Generalitat de Catalunya och Barcelonas stad.
Japan, gästland
Japan var det första gästlandet. Programmet på huvudscenen bjöd på föredrag och intervjuer med två kompositörer av klassiska spel: Miki Higashino (Suikoden, Gradius) och Manami Matsumae (Mega Man). Under första dagen höll indieutvecklaren Rami Ismail ett föredrag, och det hölls paneler om att starta en studio, om att finansiera indieprojekt och om mångfald i branschen. I affärsområdet möttes studior, utgivare och investerare via plattformen MeetToMatch.
Mellan spelomgångarna hittade besökarna en Nintendo-yta, över 150 klassiska arkadmaskiner, Museu del Videojoc de Catalunya (MUVIC) med guidade visningar på katalanska, utställningen My Famicase, med 250 illustrerade spelkassetter från Tokyo, och e-sportturneringar.
Det här gjorde vi
Arrangörerna hade åtagit sig att erbjuda en katalansk version av varje föredrag och varje del av programmet, och för det förlitade de sig på verktygen från Link3rs: Speech, för att följa sessionerna på katalanska i den egna mobilen, och Captions, för textningen på skärmen.



Som tidningen Ara rapporterade efteråt gjorde verktygen allt audiovisuellt innehåll på mässan tillgängligt på katalanska, och med simultanöversättning och textning kunde både talarna på föredragen och kommentatorerna i turneringarna använda sitt eget språk.


